Välkommen

till Teknik för Avancerade Datorspel!

(Egentligen borde den heta Avancerad Teknik för Datorspel. Förslag om ändring har gjorts men gick tyvärr inte igenom för en namnändring är en “ny kurs".)

Detta är inte en kurs om att göra ett spel. Det är en kurs om att lära sig viktiga tekniker för att kunna göra avancerade spel. Detta innefattar avancerad datorgrafik (påbyggnad på TSBK07), animation, fysik, spel-AI med mera.

Kursen följer samma modell som TSBK07, med föreläsningar och labbar i kursens första halva, och projektarbete i den andra, där projekten inte ges med givna specar utan du diskuterar med kursledaren för att hitta ett kursrelevant problem som du vill gå djupare i. De bästa projekten bör basera sig på aktuell forskning på området.

Skillnaden från TSBK07 är att vi inte har tenta utan duggor i stället, samt att projektet är mer uttalat betygsgrundande. (Från 2024 har även TSBK07 och dess parallelkurs TSBK11 också duggor.)

Har du gått TNM084 så känner du igen dig. Den följer samma modell som denna.

Nyheter:

2025-11-06: Bokningsystemet är updaterat!

2025-09-30: Justerat länkar i labb 4. Lagt till en CodeBlocks-version för Windows.

2025-09-30: Jag kan inte föreläsa ens över zoom så jag har laddat upp COVID-videos. Länken kommer på E-post.

2025-09-29: Tisdagsföreläsningen går över Zoom för jag mår inte så bra. På den positiva sidan: Ny variant på labb 4, byter länkade listor mot arrayer, vilket är mycket bättre. Bara testad på Mac än så länge men fungerar bra där.

2025-09-12: Föreläsning 5 och 6 byter plats pga problem med ändringar i #5.

2025-09-04: Uppdaterat datum och lokaler för laborationerna.

2025-09-04: Labb 0 är testad en extra gång så vi får en bra start. Den fungerar klanderfritt i förra årets version så jag behöver inte ändra något.

2025-08-28: Jag håller på att uppdatera kurssidan med korrekta datum och uppgifter.

2025-08-21: Välkommen till TSBK03 2025! Inga stora ändringar planeras, mer än att det kommer ett par nya demos - med källkod så klart!

Denna sida underhålls av Ingemar Ragnemalm.